タンクをメインで遊んでしばらくが経つ。
最初のころは、進行役やらヘイト管理やらで忙しくて大変だなと思っていたが、最近になって実はタンクって一番楽じゃねえのと思い始めてきた。
IDでの進行役が面倒で、失敗すると目立つってだけで、実はまったく大したことはしてないと気付いてしまった。
要は面倒なのはIDだけなんだよな。討伐戦とかやるようになるとタンクってなんか暇じゃね?ってなる。難易度が高くなってくると、もっと忙しくなるのかもしれないが、今のところは暇。眠くなってくるレベル。
最初にヘイト集めてしまえば、あとはコンボしてるだけ。防御系のスキル使いつつ、たまにくる範囲攻撃を避けるだけ。タンクは硬いしヒーラーが優先的に回復してくれるから死ぬことなんてあまりない。
よく分からんギミックはDPSどもがなんとかしてくれる。他のDPSをみてるとなんか走り回ってて忙しそうだ。俺も何かしたほうがいいのかなあと思いながらファストブレードポチってる。
俺はタンクとヒーラーをやってるのだが、ヒーラーのほうがよほど難しいな。ヒーラーって柔らかいからすぐに死ぬ。タンクばかりやってるから余計にそう思う。
詠唱に集中していると敵の攻撃を食らって死ぬことがある。床が赤く光るような分かりやすい範囲攻撃なら避けやすいけど、そんな攻撃ばかりじゃないからな。
ヒーラーは見るところがたくさんあって大変。それに私が頑張らないとみんな死んじゃうから責任重大なの。
なんてな。責任感なんかまったくねえわ。脳死で回復だけしてれば問題ないから楽といえば楽。あとはエスナとエアロしとけばいいんだろ(ハナホジ)
上手いPTや普通のPTだと問題ないんだが、どうしようもないハズレPTのときもあるんだよな。そういうときはヒーラーの負担がヤバい。カオス状態から立て直すときこそ、ヒーラーの腕の見せどころか。
俺のように冷たい人間のほうがヒーラーには向いている。むしろ献身的で真面目な人間は向いてないと思う。メンバーを死なせても俺は悪くねえと思える人間がヒーラーに向いている。
だって絶対に死なせないなんて無理だからな。即死級のギミックだってあるわけだし。そのたびに責任感じてたらアホくさい。
最後にまとめる。
- ヒーラーは冷たい人間がやるもの
- タンクは簡単だから初心者に向いている
- DPSは知らん