長かったロケットサイロの研究が終わり、ロケットサイロの建築に取り掛かる。必要素材数は多いけど、ここまで来たら、どれも大したことない。コンクリート床が足りなかったので、すぐに作成。
これでロケットサイロの完成だ。このロケットサイロでロケットを作成していく。
いよいよロケットの作成だ。ゲームクリア目前である。
ロケット素材の中でも、ロケット燃料が時間が掛かる。まさか燃料がラスボスになるとはな。時間は掛かったがロケット燃料もなんとか集まる。
これで、ようやくロケットの完成。
長かった俺のFactorio人生。これがひとつの区切りとなるだろう。
機械音とともに完成したロケットが地下から出てくる。
テンションが上がってくる。
そして、ついにロケットを飛ばす。
嗚呼、ロケットが行く……。
実績解除のポップアップ。同時に3つの実績解除した。クリア実績解除。物流ネットワーク禁止の実績解除。魚の隠し実績も解除。
ロケットを飛ばすまでのプレイ時間は50時間くらいだった。累計時間は161時間ほど。ちなみにピースフル。
今度こそロケットを飛ばすという目標を掲げてプレイしていたが、これで目標達成である。
俺はやった。やったぞ!
ゲームクリアしたのって18%しかいないんだな。これで俺も工場長になれただろうか。
次はなにをしようかな。残りの実績でも解除していくか。
今回はピースフルでクリアしたので、次はバイター襲撃ありでのプレイもしないと。正直、ピースフルなんて時間さえ掛ければ誰でもクリアできる。
バイターがいると大変だ。最初は襲撃ありでプレイしたので、多少なりとも苦労は分かる。
バイターがいると考えることが増える。特に汚染と防衛。ピースフルだと、汚染しまくりでおkだし、防衛だって考えなくてもいい。
とりあえずは、このまま続けて研究を全部終わらせて実績解除を狙う。
物流ネットワーク禁止を取るために、ロボットを使ってなかったので、これからはロボットも積極的に使っていく。
まだまだやることはたいくさんある。